Texas scramble golf turnuvası formatı nasıl oynanır

Texas Scramble, temel bir mücadele olan ancak hafif bir bükülme ile bir golf turnuvası formatıdır. Bu değişiklik, 4 kişilik kapışma ekibinin her üyesinin tur sırasında takıma en az dört sürüş "katkıda bulunmasının" gerekmesidir.

Bir Teksas mücadelesi, normal bir kapışmaya nasıl benzer

Bir kapışma ve bir Texas Scramble çoğunlukla aynı şeylerdir. Basit bir kapışmanın nasıl çalıştığını hatırlatarak başlayalım.

Bir kapışma, Oyuncu A, Oyuncu B, Oyuncu C ve Oyuncu D olarak adlandıracağımız dört golfçü takımları içerir (Karışmaların 2 veya 3 kişilik takımları da olabileceğini unutmayın, ancak buna bir Texas Scramble denildiğinde 4 anlamına gelir. -kişi ekipleri, netleşecek nedenlerle.)

Bir kapış takımının her üyesi, oyun boyunca kendi golf topunu oynar. Ancak oynanan her vuruşta, dört takım üyesi sonuçları karşılaştırır ve en iyi atışı seçer. Diğer takım üyeleri toplarını o konuma hareket ettirir ve bir sonraki vuruş oradan oynanır.

Örneğin, dört golfçü de toplara vurur. Bu çekimlerden hangisi en iyi konumda? Belki Oyuncu C'nin topu çim sahanın ortasında güzelce ve uzun süre oturuyor. Bu yüzden ekip, bunu itici güç olarak seçiyor. A, B ve D oyuncuları toplarını alır ve onları Oyuncu C'nin şutunun bulunduğu yere hareket ettirir. Her takım üyesi daha sonra bu konumdan ikinci vuruşlarını oynar.

Bu işlem top delininceye kadar devam eder. Texas Scramble'da da süreç aynı.

Bir Teksas mücadelesinin normal bir mücadeleden farkı nedir?

Öyleyse, bir kapışmayla Texas Scramble arasındaki fark nedir? Sürüş gerekliliği budur. Texas Scramble'da her takım üyesi tur boyunca en az dört sürüşe katkıda bulunmalıdır.

Bunun anlamı şudur ki, 18 delikli raunt sırasında takım, takımın sürüşü olarak Oyuncu A'nın en az dördünü seçmeli, takım sürüşü olarak Oyuncu B'nin en az dördünü kullanmalıdır ve Oyuncu C ve Oyuncu D.

Düzenli bir mücadelede, harika bir şoför tee topunu her delikte kullanabilir; Zayıf bir sürücü, ekip tarafından kullanılan sürücülerden tek birine sahip olmayabilir. Ancak, Texas Scramble bu olasılığı ortadan kaldırır ve takımdaki en zayıf sürücünün bile harekete geçmesine izin verir.

Tabii ki, sürüş gerekliliği aynı zamanda her ekip üyesine, ekibin kullanması için en az dört düzgün sürüş bulma yükümlülüğü getiriyor! İyi haber şu ki, takımın, her sürücü oynanana kadar belirli bir delikte hangi oyuncunun diskini kullandığına karar vermesi gerekmiyor.

Belki ilk çukurda, dört takım üyesinin hepsi ilk vuruş yapar ve takımın en zayıf sürücüsü olan Oyuncu D iyi bir sürüşe geçer. Harika değil, takımın en iyisi değil ama nezih. Kullanılabilir. Takım bu sürücüyü kullanmalı mı? Tur sırasında bir noktada Oyuncu D'nin dört sürücüsünü kullanmanız gerekecek. İlk delikteki bu düzgün sürücü, bunlardan birini kullanmak için iyi bir yer olabilir.

Bunlar, Texas Scramble'ın denkleme eklediği benzersiz karar türleridir.

Yorum yapın