Kurt golf oyunu nasıl oynanır

"Kurt", her delikte bir golfçünün çukurda 1'e 3 oynamayı veya ortaklaşıp oynamayı seçtiği dört golfçü için bir golf bahis oyununun adıdır 2 -vs.-2.

Wolf, Gemi, Kaptan ve Mürettebat ve Patron da dahil olmak üzere birkaç başka isimle de anılıyor. Wolf tipik olarak tam handikaplarla oynanır.

Kurt oyun sırasını belirleme

Her çukurda ilk kimin atacağı ve grubunuzdaki diğer golfçülerin hangi sırayla takip edeceği oyun sırasını belirlemek önemlidir.

Wolf, golf efsanesi Chi Chi Rodriguez tarafından tercih edilen bahis oyunlarından biridir ve Chi Chi'nin Oynamanız Gereken Golf Oyunları adlı kitabında oyun sırasını şöyle açıklamaktadır:

"Wolf, her çukurda farklı bir takım veya cesur bire üç durum yaratan klasik bir dört oyunculu oyundur. İlk tee'de birden dörde kadar bir sıra oluşturulur ve tüm tur boyunca yuvarlanmaya devam eder. rotasyondaki ilk oyuncu 1 numaradan ilk önce tees çıkarır, ardından iki, üç ve dördüncü oyuncular gelir. 2 numarada, rotasyondaki ikinci oyuncunun onurları, ardından üç, dört ve bir numaralı oyuncular vardır. Üçüncü oyuncu, 3 numaralı kutu, ardından dört, bir ve iki oyuncular. Ve dördüncü oyuncu, 4 numaralı deliğe önderlik eder, ardından bir, iki ve üç numaralı oyuncular gelir. "

İlk delikteki sırayı nasıl seçeceğiniz tamamen grubunuza bağlıdır. Sadece ayarlandıktan sonra ona bağlı kalın. Her çukura ilk atan golfçü Kurttur.

Kurt kararı: tek başına oyna ya da ortak ol

Her çukurda, "Kurt" olarak belirlenen oyuncu ilk önce fırlatır, sonra diğer golfçülerin sürüşlerine vurmasını izler (bu arada, her delikteki diğer golfçüler genellikle "avcılar" olarak adlandırılır). Ve bu sürüşlerin her birinin ardından, Kurt karar vermek zorundadır: O golfçüyü bu delikte ortağım olarak istiyor muyum?

Kurt diğer sürücülerden hiçbirini beğenmezse, o delikteki diğer üç golfçüye karşı deliğe tek başına gitmeyi seçebilir. Top skoru daha iyi olan taraf deliği kazanır. (Daha iyi top, bir taraftaki golfçüler arasındaki en düşük skor anlamına gelir. Eğer A ve B oyuncuları ortak ise ve A 5, B 6 puan alırken, tarafın daha iyi top puanı 5 olur).

Ancak Kurt diğer golfçülerin sürüşlerinden birini seviyorsa, o golfçüyü delik için ortağı olarak seçebilir. Yakalama: Oyuncunun sürüşünü gördükten hemen sonra bu seçimi yapmalıdır.

Örneğin: Oyuncu A Kurttur ve sürücüsüne vurur. Sonra Oyuncu B tees eder ama sert bir vuruş yapar. Sırada Oyuncu C var ve oldukça iyi bir sürüş yapıyor. Şimdiye kadar gördüğünüz en iyi sürüş değil, ama iyi bir sürüş. Kurt, Oyuncu C'nin delikte ortağı olmasını ister mi? Bunu yaparsa, Oyuncu C'yi C'nin sürüşünden hemen sonra - Oyuncu D tees etmeden önce almalıdır.

Kurt, delikte bir ortak iddia ederse, o delik için 2'ye 2 maçtır, Kurt ve iddia edilen ortağı diğer iki golfçüye karşıdır. Ve yine, daha iyi top skoru deliği kazanır.

Tek başına gitmek veya ortaklık kurmak, Wolf'ta bahsi değiştirir

Her çukurda, en düşük en iyi top skoruna sahip olan taraf deliği kazanır. Ancak bahis, Kurt'un tek başına mı gittiğine veya bir partneri olmasına bağlı olarak değişir. Eğer 2'ye 2 ise, kazanan taraftaki golfçülerin her biri bahis birimini kazanır. Ancak 1'e 3 ise, Kurt iki katını kazanır veya iki katını kaybeder.

Örneğin, bahis biriminin 1 $ olduğunu varsayalım:

  • Wolf, 2'ye 2 çukur için ortak olursa, kaybeden taraftaki golfçüler, kazanan taraftaki golfçülerden her birine 1 $ öder. (1 $ 'ı sadece kolay olduğu için kullanıyoruz, tabii ki Wolf kazançları / kayıpları artabilir, bu yüzden bahsi nereye koyduğunuza dikkat edin.)
  • Kurt deliği tek başına oynarsa, o zaman Kurt diğer taraftaki üç golfçünün her birinden 2 $ (bahsi ikiye katlar) kazanır veya her birine 2 $ kaybeder.

Wolf'ta bir çukurdaki beraberlik skoru tipik olarak bir yıkama olarak ilan edilir - kazanan yok, kaybeden yok, devir yok, el değiştiren para yok.

Rodriguez ve ortak yazar John Anderson, Wolf oynadığı strateji hakkında şunları yazdı:

"Wolf stratejisi, bir ortağa olan inançla ilgili olduğu kadar kendine güven ile de ilgilidir. İyi bir oyuncu, özellikle par 3s ve par 5s'de olabildiğince sık tek başına gidecektir. Çünkü bu, tam handikaplarla oynanan bir oyundur (3 Tam yabancılar için / 4s veya 2 / 3s), çukurda kimin vuruş yaptığını kontrol etmeye yardımcı olur. Ortaklar, bir çukuru kazanmaya yardımcı olmak için veya kendi tee topunuza bağlı olarak sadece kayıpları paylaşmak için seçilebilir. "

Ve sonra 'yalnız kurt' var

Kurt musun ve haydut gibi mi hissediyorsun? Delikte tek başına oynadığınızı kimse çukurda oynamadan önce 1'e 3'ü ilan edebilirsiniz.

Kendinizi Yalnız Kurt ilan ederseniz, diğer taraftaki golfçülerden üçlü kazanır veya üçlü kaybedersiniz.

Kalan delikler ne olacak?

Dört kişilik bir golfçü grubu için golfçülerin golfçülerin dönerek ödüllendirdiği bir oyundan bahsediyoruz. Ancak bu, dördüncü tekerlek 17. delikte tamamlandıktan sonra geriye iki delik kaldığı anlamına gelir - 18. ve 16. -. Kurt'ta kalan bu iki delikle ne yaparsınız?

Chi Chi'nin kitabından: "17. ve 18. delikler, dönüşün dört turundan sonra kaldığı için, son sıradaki oyuncuya genellikle ilk önce başlama ve son iki delikte kurt olma nezaketi verilir."

Yorum yapın