Çizimde ve eskizde ‘çizgi’ ne anlama geliyor?

'Çizgi', sanatın yedi unsurundan biridir ve bazıları bunun en önemli olduğunu iddia edebilir. Gerçekte, çizginin ne olduğunu bilirsiniz, ancak sanat ve çizime gelince, tanım biraz daha karmaşık olabilir.

Bir 'çizgi' nedir?

Ünlü İsviçreli sanatçı Paul Klee (1879-1940) bugüne kadarki en iyi tanımını verdi: "Çizgi, yürüyüşe çıkan noktadır." Bu, nesillere sanat arayışlarında ilham veren gerçek bir ifade ve biraz bilgelik. Yine de bundan biraz daha resmi olmalıyız.

Çizgi, neredeyse her sanat eserinin dayandığı en temel tasarım "aracı" dır. Bir çizginin uzunluğu, genişliği, tonu ve dokusu vardır. Alanı bölebilir, bir biçim tanımlayabilir, konturu tanımlayabilir veya yön önerebilir.

Her sanat türünde bir çizgi bulabilirsiniz. Elbette çizgi çizimleri var ve en soyut resim bile çizgiyi temel olarak kullanıyor. Çizgi olmadan şekiller not edilemez, doku önerilemez ve ton derinlik ekleyemez.

Yaptığınız hemen hemen her işaret nokta olmadığı sürece bir çizgidir elbette. Bir çizgi (veya nokta) kümesi bir şekil oluşturabilir ve bir dizi çizgi (veya nokta) bir desen oluşturabilir.

Hat türleri

Sanatçılar her zaman 'çizgi' kelimesini kullanır ve birçok farklı bağlamda kullanılır. Yine de her biri, çizginin temel tanımını oluşturur.

  • lineweight - Bir çizginin kuvvetini veya kağıt üzerinde ne kadar açık veya koyu göründüğünü tanımlamak için kullanılır.
  • Ufuk Çizgisi - İzleyicinin gözünün yüksekliğini kontrol eder. Bu en çok manzaralarda belirgindir, ancak diğer konulara da uygulanabilir.
  • Ortogonal Çizgi - Perspektif çizimde kullanılan ortogonal, ufuk noktasına geri dönen ve burada birleşen çizgilerdir.
  • Zımni Satır - Küçük bir aradan sonra bir satıra devam ettiğinizde ve bu satır aynı yönde ilerlediğinde oluşur.
  • Kontur Çizgisi - Bir nesnenin kenarını veya şeklini tanımlamak için çizgiyi kullanma. Oldukça basit, bir taslak çizimi oluşturmak için kullanılır.
  • Tarama ve Çapraz Tarama - Gölge veya ton değişikliklerini belirtmek için bir dizi basit ve paralel çizgi kullanmak.
  • Yapısal ve Merkez Hatları - Animasyonda figürlerin simetrik ve dengeli olmasını sağlamak için kullanılır.

Yorum yapın