Çevrimiçi bir kart numarası zihninizi nasıl ‘okur’

Hem viral bir video hem de usta sahne sihirbazı David Copperfield'in işi olduğunu iddia eden bir PowerPoint sunumu biçiminde çevrimiçi ortamda ortaya çıkmaya devam eden iyi gezilmiş bir kart numarası ve zihin okuma yanılsaması var. neredeyse kesinlikle değil).

Yanılsama, nasıl çalıştığını anlayana kadar şaşırtıcı olabilir - bu noktada kendinizi, herhangi birinin bu kadar basit, açık bir aldatmacaya nasıl düşebileceğini merak ederken bulabilirsiniz.

İllüzyon

İşin püf noktası, videonun (veya PowerPoint sunumunun) zihninizi okuyacağının duyurulmasıyla başlar. İnanmıyor musun? İlk önce, bu altı karta bir göz atın. Şimdi bir tane ve sadece bir tane seçin ve hatırlayın. Seçtiğiniz karta odaklanın. Şimdi, o kartın kaybolması için hazırlanın. Altı kartlı düzen kaybolur ve yerini beş kartlı bir düzen alır. Sette göze çarpan bir eksiklik, seçtiğiniz karttır. Voila! Gitti!

Hile nasıl çalışır

Bu, şimdiye kadar tasarlanmış en basit ama en etkili zihin okuma illüzyonlarından biridir. O nasıl çalışır?

"Önce" ve "sonra" kart düzenlerine bir kez daha bakın - dikkatlice bakın. Görüyor musun?

İkinci düzende bir tane daha az kart olması gerçeği bir yana, fark, ikinci düzendeki kartların hiçbirinin birincisi ile aynı olmamasıdır. Yalnızca seçtiğiniz kart ortadan kaybolmakla kalmadı, orijinal kartların tümü kayboldu ve benzer ancak tamamen farklı kartlarla değiştirildi. Başka bir deyişle, bu kart numarası tam da budur - bir numara. İlk setten hangi kartı seçerseniz seçin, bilgisayar "zihninizi okuyacak" ve onu yok edecek.

yanlış yönlendirme

Çoğu sihir numarası gibi, bu da bir aldatmaca biçimi olan yanlış yönlendirmeye bağlıdır. Seyirci, onu başka bir şeyden uzaklaştıran bir şeye odaklanır.

İki tür yanlış yönlendirme vardır: zamana duyarlı olan ilk yöntem, izleyiciyi kısa bir süre uzağa bakmaya teşvik eder, böylece sihir numarası veya el çabukluğu fark edilmeden başarılabilir. Bu, çok sayıda kart numarası ve sözde "sihir" denen diğer becerilerdeki durumdur.

İkinci yaklaşım, izleyicinin algısını yeniden çerçevelendirmekten ibarettir ve duyularla hiçbir ilgisi yoktur. Bunun yerine, izleyicinin zihni, sonuçta ortaya çıkan sihirden önemsiz bir nesneye odaklanmanın sorumlu olduğunu düşünerek dikkatini dağıtır, oysa aslında bu aslında etki üzerinde hiçbir etkiye sahip değildir.

Bu numara ile durum tam olarak budur. Dikkatimizi ve hafızamızı bir karta ve sadece bir karta odaklamamız gerektiği için çoğumuz diğer beş kartla ilgili herhangi bir ayrıntıyı özümsemekte başarısız oluyoruz. Tüm set yaklaşık olarak aynı görünen farklı bir setle değiştirildiğinde, onu tamamen aynı kabul ederiz. Abracadabra! (Bu numaranın verdiği avantaj, tüm kart setinin ikinci setle değiştirilmeden önce kaybolmasıdır. Hile gerçekten sihir olsaydı - yani, bilgisayar gerçekten zihninizi okuyabilseydi - o zaman sadece seçtiğiniz kart kaybolurdu. )

Yorum yapın